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[FS]SetTimer

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011
Olá gente, hoje vou ensinar a criar um SetTimer.
Oque é SetTimer? SetTimer é um texto que é exibido automaticamente por o tempo escolhido por você.
Abra um pawn e crie um novo, mais sem nenhuma linha.
No topo adicione isso:
#include <a_samp>

Agora vamos criar a forward, ela servirá para criar a public 'TecnoSamp'.Então adicione a seguinte linha:

forward TecnoSamp();

Agora adicione isso:

public OnFilterScriptInit()
{
print("--------------------------------------");
print(" Filterscript SetTimer criado por:");
print(" Gustavo ");
print(" www.tecno-samp.net ");
print("--------------------------------------");

SetTimer("TecnoSamp", 5000, true);

Explicaçao:

TecnoSamp = Nome da public
5000 = Tempo em mili segundos, ou seja, 1000 é 1 segundo(Servirá para regular o tempo que exibirá a mensagem)
True = Repete sim ou não, True = Sim, False= Não

Agora adicione a linha:

return 1;
}

Agora vamos criar a public. Para criar adicione essa linha:

public TecnoSamp()
{

Agora vamos criar a mensagem que o irá aparecer no tempo calculado:

SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA,"Tecno Samp Agradeçe sua presença");

O Texto é: Tecno Samp Agradeçe sua presença.(Você pode mudar)

E por ultimo:
return 1;
}

Ficará assim:

#include <a_samp>

forward TecnoSamp();

public OnFilterScriptInit()
{
print("--------------------------------------");
print(" Filterscript SetTimer criado por:");
print(" Gustavo ");
print(" www.tecno-samp.net ");
print("--------------------------------------");

SetTimer("TecnoSamp", 5000, true);

return 1;
}

public TecnoSamp()
{
SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA,"Tecno Samp Agradeçe sua presença.");
return 1;
}


Tutorial Criado por Gustavo
Postado por Gustavo

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